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Clase del miércoles 1ro de febrero del 2017.

Durante la clase y antes de la clase tome el tiempo para generar un modelo tridimensional. Esto es para “Renderizar” texturas, materiales y sombras que pueda incorporar en la animación, luego podría utilizar algún “rendering engine” profesional para darle algunos efectos y tenerlo en video, de esta manera se facilita el trabajo en “Adobe After Effects”, ya que el programa mayormente es para añadir efectos especiales a un video ya existente. Durante la clase pasada estuve viendo video tutoriales e informándome acerca de los programas a utilizar y me tomé el tiempo para tomar imágenes en el punto focal de la ubicación del proyector. De esta forma puedo ver de ante mano el área que será proyectada y me permite analizarlo más detenidamente para un mejor resultado. Adjunto una imagen de la maqueta que fue tomada el día lunes 30 de enero del 2017 y algunos “renders” de prueba que muestran cómo va el trabajo actual.


 
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